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くちコミ情報
バイブルではない(と思う)
目次を見ると、キャリア・機種判別の仕方、位置情報、絵文字、QAコード、セッション管理とかいろいろあるが、ひととおり読んでみて、Net_Use Agent_Mo ileライブラリのことしか書いてない印象を受けたのは自分だけだろうか・・・。絵文字に関して大半のページを費やしているけど、ページ数の割には深みはない。絵文字を出力する方法を似たようなやり方で6通りも説明されても・・・。 (と思うのは素人の考えで、3キャリアそれぞれ仕様が違うからこういう説明になってしまうのかな?) PHPのコードの部分は、「これコピペ?」と思うくらいどれも似たようなもの。ほとんど同じライブラリや関数使ってやりたいことを実現しているので、PHPの本ではないです。 ただその分、携帯使ってどんなサービス作れるのか?ということを知るには分かりやすい本と思うので、この本をきっかけに3キャリアのサイトやOMAの仕様とか確認していけば知識を深めることができると思います。 この本が自分にとって、何か新しいサービスを考えるきっかけになればいいな、と思いました。
実践的に使える携帯サイト開発の本です
携帯サイトを作りたくて購入しました。携帯向けの本は色々手を出して読んだのですが、この本が最も具体的で実践的に使える本でした。やってみると気づく点などがさりげなく書いてあり、理想論ではなく、実際に作られてる現場だからこそ出てきている内容なのだなと強く感じました。 またプログラミングをしたことのある私にとっては、技術書の多くで割かれているPHPやApachのインストール画面のキャプチャなどが一切無く、携帯のサイト開発だけに関してだけかかれているのには、かなり潔さを感じました。 はじめての携帯サイト開発なのですが、各章できちんと目的を示した上で詳細に説明をしていってくれるので、読み進めやすかったのも良かったです。 携帯サイトを作りたいと思っている私には、細かいノウハウがいっぱい載っている本書は購入して良かったと思えた本でした。
概要は悪くないが…
本書は、実装の話がメインであり、HTMLやCSSの基本を既に理解している人を対象にしていると思われる。すなわち、それらについての理解が不足する人が本書を購入するのは時期尚早と考えられるので、購入の前に一考が必要である。 内容的には値段相応に充実しており、純粋に携帯サイトを作りたい人にとっては勉強になることも多いと言えるだろう。 それだけに、根本的に間違っている解説が散見されたり、脆弱性を持ったサンプルが掲載されている点が非常に残念である。 本書に記されていることが正しいかどうかを確認しながら学び、さらにレベルアップするぐらいの気持ちがある人には十分に推薦できるが、これ一冊に頼り切るつもりで購入する人には推薦できない。 上記の理由より、星は3つとしておく。
ケータイサイト開発者必携の一冊
過去に出たケータイ技術解説本の中で、最も詳しくマニアックな作りになっていると言っていいと思います。 逆に言うと、これから初めてケータイサイトを作るといった初心者にはちょっと難しい内容になっているかもしれません。 よくあるPHPのインストールや環境セットアップといった部分や、無駄な画面キャプチャなどのないストイックな作りとなっているためです。 ただ、章の始めでは必ず「本章のゴール」という形で目標を設定し、その章を読むことで何ができるようになるかが記載されていますし、サンプルプログラムも多数掲載するなど配慮されていますので、全くの初心者でなければ問題ないでしょう。 サンプルプログラムはPHPで書かれていますが、ケータイの技術解説という点においては言語はあまり関係ありません。 PHPに関わらず、モバイル開発に関わっている方は必携の一冊だと思います。




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マウスかキーボードか
確かにマウスでの操作だとまどろっこしいところがあって そういう意味では無駄を省くテクニックが満載である。 自分が知っていたのは3-4割くらい。 最後に一覧表をつけてもらえるとよかったかも。
確かに
ウィンドゥズの入門書などを見ればどこかに載っているような内容が多いのだが、実用的なショートカットキーなどを具体的な状況に合わせた形で例示してあり、非常に実用性は高く、即効性もある。効率的なパソコンの利用には有用な一冊。 確かに言われてみれば、ファンクションキーなどは利用することが少ない。「なるほど」の一冊。
良い本
Vistaの裏技関連の本を読んできましたが、この本のようにショートカットに絞った本は初めてでした。単にショートカットの機能を説明するだけではなく、それを使う場面を紹介するのがいいと思いました。この本を読んだ後で、「仕事がみるみる速くなるパソコン絶妙ちょいワザ164」という本を読んで一歩進んだワザを知ることができました。 どちらも仕事を速くできるとということで役に立ちました。
パソコン操作を速めたい人必見の書!
本書はショートカットキー集である。 これを読むと、今までの自分のパソコン操作が如何に非効率で 無駄が多かったかに気づく。 例えばファイル・ワークシートのコピー。 今まではファイルのコピーは「ファイルの選択」→「Ctrl+C」→「Ctrl+V」とやっていたが、これはあるキーを押しながらドラッグ&ドロップするだけでできた。 また、Excelのワークシートのコピーも、「右クリック」→「移動またはコピー」→「コピーを作成する」のチェックボックスをチェックする→「Enter」で4手順かかっていたのが上記の手順で一発コピーできた。 他にも、Wordの語句置換。 文書を作った後で語句を訂正したいとき、今までは一つ一つ語句を探して修正していた。だがこれはあるコマンド操作で一発で、全て語句を置き換えることができることを本書で知った。 例えば「中沢さん」が「中澤さん」だと文書を作った後で気づいても、このコマンドで入力すれば一発解決できる。 既知の項目も多々あったが、それを差し引いても買う価値があったといえる情報を知ることができた。もし本書が気になっている人がいるのであれば、即行で買うことをお勧めする。知らないままパソコン操作しているのに比べて、圧倒的に効率良くなるからだ。 ただ不満なのが、ショートカットキー一覧表がないことだ。 あと、組み合わせのショートカットキーで、表記が逆になっているものがある。 入力欄の逆移動などで、「Shift+Ta 」を「Ta +Shift」と表記してある。後者では同時に押したつもりでもShiftキーがほんの少しでもTabの入力より遅れると逆移動しない。わかりやすさでそう表記したのかもしれないが、実際のコマンドでは前者の方が親切であると思う。 それらが改善されれば文句なしで星5つ。
買ってよかった。630円以上の価値がある。
この本に書いてあることを素直に実行したらキー入力のみでいろいろ実行できるのが快感になりました。こんなやり方があるのか?と驚くことばかりです。マウスで操作するよりもキー入力のほうが速いのは確かです。このキー入力+マウスの少しだけというのは最速のやりかたなのではないか?? ただし、書かれているとおりパソコンに詳しい人にとっては、物足りないし買って損したという人もいると思うので、これは初心者向けかもしれない。




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くちコミ情報
読み物として面白いです。
/ゲーム業界を目指すデザイナや、自分自身でゲームを作れる技術のあるプログラマにとって、最初から最後まで飽きることなく読み進められる本でした。私自身もそうなのですが、特に「日曜ゲームプログラマ」にはお薦めです。加えてコンシューマ機の開発経験があるならば、その面白さは1.25倍です。 /書かれている内容については、初心者〜中級者に向けて「こうすると効率よく上手にモデリングできるよ」と言った内容で、プロになるための教本と言った感じです。モデリングがメタセコイヤと言うソフトウェアを使って行われていますが、基本操作については一切触れていないので、メタセコイヤを全く使えない人が読んでも、モデルの美しさに感心して終わってしまうので注意してください。また、書かれている内容はあくまで著者の技術を紹介する内容であり、特定の技術について辞書代わりに知りたい中級者〜上級者の方にもお勧めできません。 /最後に本書で付録されているCDに、5章で扱うヴィネットと呼ばれる「3DCGで描かれたジオラマ」のモデリングデータを収録しているのですが、これが溜息のでる美しさなのです。ドット絵同様、しばらくは廃れることのない技術なので、ゲーム業界を目指す方々は手元に置いて損はない一冊になるでしょう。
星4つ
画像も多くてよくこのページ数に収めたなと感心。 誰も知らなかったような極秘テクがあるわけじゃないけど素人には勉強になると思います。 いくつかmaxのデータがありますが、うちのmax8では読めなかったりしてむかついたのでマイナス1点w
実用的
仕事で3Dデータを扱う事になり、色々な分野の 技術書を探していてこちらの商品に辿り着きました。 趣味のお絵かきの延長でローポリを作ってみたいと 思っていたので表紙買いしたのですが正解だったと思います。 作例が自分好みだったので、3Dモデリングを上達したいという モチベーションが保てて良かったと思います。 また、ゲーム用の3Dモデル作りの話は意外にもドット絵を 作るうえで必要な考え方に通じる所があったのが面白かったです。 技術書としては★4個ですが、絵柄が好みなので個人的に ★1個をプラスして五点満点な本でした。
プログラマーにも読んでもらいたい本
 長年プログラマをやっています。  会社でLightwaveやMAYA、XSIなどを使う機会があるのですが、デザイナーがどういったポイントに気をつけてデータを構築しているのかという部分も読むとこの出来る本です。  また、プログラムで動かすデータを自分で作らないとならない時に、どうしても四角や丸といった形のものでテストしていたのですが、この本を読んで見よう見まねで作り始めたところ、一応下手なりにそれらしいものが作れるようになりました。  デザイナーではない人間でも短期間でそれなりのものが作れるように分かりやすい説明がじっくり書いてあり、あれやこれやと話が脱線しないため、最後まで分かりやすく読むことができました。
良書ですね
約3000円という CG教則本の中ではわりと安価な方だと思いますがフルカラーで途中経過の記載も多く、更には添付されているデータも豊富で親切な作りだと思います。 ただ、内容的にもCGをある程度知っている事が前提の記載が割と多いのでCG初心者の方には何を言っているのか調べながら進む必要がありそうです。 また、モデリングはメタセコですがモーション作業は3dsmaxで行われているのでこの本の内容をなぞるにはソフトを2つ用意する必要があり、その点が更に初心者向けでは無いと思いました。(メタセコはフリーで使用可ですが本の内容を完全になぞるなら5000円でレジストする必要あり。3dsmaxは買うとン十万しますが1ヶ月の体験版有り。) しかし、「機密保守義務」にでガードされたゲーム業界内のデザイナー事情などを垣間見れるコラムがあったり ローポリならではの注意点などが記載されていたりして単純に読み物としても面白く、ゲーム業界のローポリモデルデザインに興味がある人は読んでおいて損は無い1冊だと思いました。お勧めです。  ただ、この本で作成するモデルが「PS2で動かすローポリ」というコンセプトになっており、現在の次世代機では割と当たり前に使用されている法線マップ等の説明は一切ありません。 ゲームを題材にしているのでそこら辺のフォローもあったらもっと良かった思ったので星4つにしました。



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使いやすさ見やすさピカイチ☆
FFVII攻略面での詳しさはこれが一番だと思います。 見やすくて厚さが丁度いいので、この本をプレイする時横に置いておくとすごく役に立ちます。当時の開発者のインタビュー(10年位前だけど)も見れて楽しいんじゃないかと思います。 インタビュー以外にも読み物として楽しいところがあります。 FFの攻略本といえばアルティマニアですが、VIIのやつはΩなので攻略するにはあんまり向いているとはいえません。すごく分厚いし。 解体新書→攻略用 アルティマニア→シナリオ(読むならクリア後がオススメ)用 という感じです。 今からVIIをやろうという人や、もう一度やってみようという人にもオススメです。 解体新書、アルティマニア、どちらもすごく気に入ってます。VIIが楽しめたなら買って損はしないです。
結構見やすく、厚さも丁度良かったです。
ストーリーの解説も載っていて、尚且つ注意事項・マップも見やすく掲載されてます!!さらにインターナショナル版の追加要素や変更点も掲載されてます!これ一つあれば攻略もストーリーも十分。
満足とまでは・・
私はこの本をアルティマニアオメガと一緒に買ったのですが、 別にいらなかったかな?と思ってます。 攻略本が欲しかったので買いました。本当に攻略一筋という 感じだったのですが、少し内容が薄い・・というか 充実していないように感じました。 スゴいイヤ!とまでは思わないのですが、 私的には少し、満足できなかったというだけです。
例えプレイが面倒な人にもオススメ
ストーリー紹介のコーナーはテキスト担当の方は相当キャラクターに感情移入してこの作品をやり込んだ事を伺わせ…ベニーさんじゃないですか! ならば至極当然の結果。 例え現状FF7のストーリーを知りたい! というだけの方にもオススメ出来なくは無い…と言いたいところですが、流石にエンディングや余り詳細なネタバレは無い為、大筋しか知りえないですね… アイテムデータ・マテリアデータは完璧なので、FF7をしゃぶり尽くす上では欠かせないツールです。そしてオリジナルとインターナショナル双方の違いもしっかりと明記している為、片方しか所持していない方でももう片方を軽く触れる事が出来る良質の攻略本です。 エメラルドウェポンとルビーウェポンの戦い方等も模範的な戦い方がある為、この辺りの出来も最低限のツボを抑えている為、ユーザーがより高いやり込みへと駆り立ててくれる事は間違いありません
普通に使えます
FF7の時点では攻略本はこれしかないのでかなりお世話になりました。 アルティマニアよりはボリュームは少ないかもしれませんが、 これがあれば問題なく最後までクリアできるし、 ちゃんと最強装備もとれます。 あと、攻略チャートの横にキャラクター目線の文章が書いてあって それが個人的にすごく良かったです。 物語のわかりにくいところが多少は補完できると思います。 あと、単純に読んでて面白いです。 嫌なモンスターランキングとか(笑) FF7を極めたい人には必須ですよ。 見にくいところもないしオススメです。



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推理力を鍛える本
本書はゲーム式クイズを通して水平思考(ラテラルシンキング)を鍛える、という内容です。 出題者の出す謎を解答者が推理する。この時解答者は出題者に「はい」「いいえ」「関係ありません」で返せる質問をすることができる、というルール。 出題ページの裏にヒントとしていくつかのQ&Aがあり、それを基に謎を解いていきます。 問いは星1つから4つまでの難易度に分かれていますが、さすがに3〜4つになると難しいものばかり。 いくつかは日本の習慣にないことが解くカギとなっているものもあって、それはズルイなぁと思いましたが、全体を通して面白かったです。
立ち読みでOK
 水平思考を鍛える!といううたい文句であるが、字際にやってみると、★が1つか2つの問題はなるほど、発想の転換という意味から「やられた!」というものがある。しかし★3つ以上の問題になると少々無理のあるものが多い。  アングロ・サクソン人種でない我々日本人には単なるブラック・ユーモアにしか感じない、悪趣味としか感じない問題もある。  この本のタイトルにもなっている最初の問題Q1[ウミガメのスープ]からして、明らかにきもくてグロテスクな問題である。この手の問題を正当する事で鍛えられる水平思考っていったい何なのだろうか。  最初に言ったように★1つか2つのケースをまわし読みさえすればそれでいいだろう。  
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解こうと必死になると答え見て怒れるかも。 気楽にクイズ感覚を楽しもうと思って読むといいかも。 読み始めると最後までイッキにいきたくなります。 ちなみにQ80は、以前「ヒッチコック劇場」(だったかな?) で、ドラマ化されているのを見ました。これは面白かった!! ドラマ版をぜひもう一回みたいと思います。 原作と逆方向にドラマが始まります。 原作にはない人物背景が設定され印象的な作品になっていました。 「ヒッチコック劇場」に使われるくらいドラマチックな背景を 想像できてしまう、奥深いゲームです。



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