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現在ゴルフに取り組んでいますが、内藤雄士さんのこのシリーズはとても分かりやすくためになります。正しいスイングの延長がナイスショットに繋がる考え方です。写真が多く、様々な角度から取り上げていますので、練習場やコースでの確認にも十分役立ちます。これでこの価格!しかもDVD付き。お勧めです
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あの有名コーチ・内藤雄士さんのレッスン本のスイング編です。 しかも、今回はDVDがついて、なんとたったの1000円。 しっかり見て、実践していけば、間違いなしのきれいなフォーム!! フォーム&グリップは基本のきですからね〜。しっかり飛ばせるフォーム を身につけていきましょう。 他のドライバーやアイアン編なども読んで、ガンガンスコアをあげていこうーー!



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くちコミ情報
ダメ…これ!
まず2ndシーズンの情報?…MS、キャラクター以外は皆無です! 空白の4年間?…何も触れていません! 30ページからファーストシーズンのおさらいしています! 放送が始まった現在、購入する必要は無いと個人的に思います!
まとめて読む派には便利
前シーズンを見逃していたので、作品のストーリーとキャラクター解説が一挙にまとめられていて重宝しました。セカンドシーズンの方が盛り上がってますし「これから見てみよう」という人にはちょうどいいのでは。月刊ニュータイプを定期的に購読してない人には、こういうムックの方がまとめて読めるので便利かと思います。
流石に放送前は厳しいですね…
本のタイトルからして2ndシーズンまでの空白期間の補足が何かしかあると 思い購入しましたが、正直な話、価格に見合わない内容ですね。 放送前だから仕方ないのかも知れませんが、絵ばかりではなく文字による 情報もある程度必要かなと思います。
これは、
ニュータイプ等の雑誌をよく読まれている方には、「今更・・・」な、一冊かもしれません。 65ページ中、全半は、セカンドシーズンに登場するキャラやメカの紹介で、 後半はファストシーズンのおさらいです。 特に目新しい発見も無く・・・ちょっとがっかり致しました。



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くちコミ情報
すごくいい本だと思います:)
この本はちゃんと段階を追って基本的なトニック、サブドミナント、ドミナントという機能を説明してくれています。そこからさらに代理コードなどを使ったコード進行などに進んでいき、ダイアトニックコード進行のバリエーションからその変化形、そしてノンダイアトニックなコード進行もたくさん紹介しつつもきちんと分かりやすく音楽的つじつまをしっかりと説明してくれているので、とーーーってもコード進行の理解が深まったと感じました。また、コード進行の具体例として紹介されている曲達も有名どころからかなりマニアックなものまで幅広くて素敵です。ところどころ難しく感じるところもありましたが、ゆっくりと時間をかければ、ああなるほどと思うものばかりでした。 これからよりコード進行の理解を深めたいとお考えの方にはうってつけの本だと思います。 値段も手頃ですしおススメです。
全くの初心者の私でも、なんとかついて行けました
 音楽理論なんて、中学校や高校の音楽の授業で習っただけ。しかも、訳が分からず、いつも赤点スレスレだったという私でも、なんとかついて行ける内容で、大変好感が持てました。  某VSTの出現により、私も作曲がしたいなぁと思い立ち、まずはコードを勉強と思って購入しました。(楽器もほとんど弾けません。私はそれくらいのレベルの人です)  最初に、基礎知識をサラッと述べてあります。結構平易な文章で、大変理解しやすかったです。一部、分からないところはありましたが、読み進めていくとだんだん分かってきます。例図の表記位置がページをめくった先という構成が随所に見られ、若干、理解を妨げてしまっている感はありますが、こういう専門書的な本には良くあることなので、そこは我慢です。  例図を見ながら(ページをいったり来たりして)文章を読み進めていくと「お〜そうだったんだ」と納得できるのは、文章や図が大変的確だからだと思います。ほとんどコードの意味は分かっていなかった私ですが、何となく理解できました。  本当にサラッとした、簡単な基礎学習の後、ひたすらコード進行の例が示されます。解説も詳しく書かれており、ここに出てくるコード進行を解説を読みながらつなぎ合わせていき、DAWに打ち込んでみると、「おおっ」といった感じに伴奏ができあがってしまいました。(楽器が弾けないので、ここは機械任せ^^;)  おそらく、本質的な音楽理論を突き詰めていくと、大変難しいとは思うのですが、ちょっと作ってみようかと思いたった人の入り口としては、分かり易くて良い本ではないかなと思います。  この後、もっと色々な曲を作っていこうとすると茨の道が待っているのかもしれませんが^^;
実用 必携!
進行パターンが箇条書きに紹介されているので、使い勝手が極めて良いです。また、単に進行を表記するだけでなく、それぞれの特徴・理論をかなり細かくサポートしているのも好印象。ただし、和音自体の説明は簡略化されているので、まったくの初心者というよりは、多少(コード理論を)かじった人向け・・・と言えるでしょう。いずれにせよ、良書です。
一見すると小難しいようでも…
 パッと読んだ限りでは専門用語の羅列にビックリするでしょうけれども、専門用語に関してもわかりやすく解説してあり、なおかつほぼ全てのパターンにコードの使用例が書かれているので、「あー、あの曲のこの部分かー」と納得することになりますよ。
役に立ちます
初心者・上級者を問わず、「コード進行の上にメロディーを乗せる」という作曲法で音楽をやっている方にお勧めします。 気が付くと毎回似たようなコードばかり使っている、という方もこの本を活用し違ったアプローチをする事で、より作曲の幅が出て自身のボキャブラリーも増えると思います。



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くちコミ情報
かっこいい
写真も多いし、ライブ前の合宿の様子など普段見られないHYDEが見れて良かった
安い
VAMPSかっこいいです。 あと、yasuおめでとうw



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前作「攻殻機動隊(1)」の続編
草薙素子が公安9課を去った後の物語。 前作とはうってかわってアクションによる娯楽性は薄まり、その分電脳戦によるサスペンス性が高められている。 (1)の味を期待して読むと肩すかしを食らうので要注意。 ストーリーは何回か読まないと理解できないかも。 (私はできませんでした^^;)
楽しめる部分と全くそうでない部分の2面性
1巻が発売されたのが1991年でこの2巻が2001年です。 実に10年の開きがあり、その間に世の中も変化しました。 携帯電話は普及し、PCの高速回線は当たり前になり、駅に行けば自動化された電子マネーが堪能できます。 サイバー大学など完全にインターネットでのみ授業が受けられる公認大学も登場し、この2巻でさりげなく触れられていた 「駆動音がない車ばかりになったら危険」という未来もトヨタの大ヒットしたプリウスが現実にしてしまい アメリカで騒がれるなどしました。 電子デバイスの小型化も進み、アンドロイドもAIはまだ未発達とは言え、外部デバイスだけみると 人間そっくりなものも登場するなど非常にゆっくりではありますが、この作品の世界に近づきつつあります。 攻殻機動隊は1995年に押井守という著名なアニメ監督の力でアニメ映画が作られ、それが全米で大ヒットし、 音楽雑誌ビルボードにも日本発の作品としては始めて取り上げられるなどしたものの 日本では一部のSFファンに知られるにとどまり、同時期の宮崎駿作品に肩を並べる存在にはなれませんでした。 しかし後の1999年に公開された映画マトリックスの監督がこの作品のファンであることを公言したり、 自らの映画に攻殻の影響を認めたりすることなどで一般のメディアでも徐々に露出が増え始めたり、 2002年からこの単行本で言う1巻の公安9課にスポットを当てたスカパーTVアニメシリーズ、攻殻機動隊SACが アニメファンの間で口コミで徐々に好評を博し、2004年より地上波でも放送が開始され、 2005年よりDVDのレンタルが開始されたことで人気に火がついて今や2000年代の日本アニメの代表格のひとつとして アニメファンやSFファンに数えられるほどにまでなりました。 さて、この2巻ですが、私はそれほど楽しめませんでした。 理由はやはり1巻がかなりいい具合に内容を反映していた映画版やアニメ版があったのに 今作は部分部分はアニメで使われたシーンがあるとはいえ、1巻ほど台詞やシーンが使われなかったからというのも大きいと思います。 それに、個人的に思うのは今作で使われた3DCGの部分がかなり胡散臭く見えてしまうのです。 変にモーションブラー(シュッとブラシで直線的にぼかした部分)の多様しすぎで1巻に比べると 絵や構成が分かりにくくなっていると思いました。 ハッキングシーンや戦闘シーンも周りに「人間」の仲間が少ないのでいつも無敵の素子とあまり感情移入できないAIが 一人相撲してる感じでどこか単調であまり熱い展開が無い気がするのです。 この点は1巻やSAC、2nd GIG、SSSなどのアニメ版は公安9課の中、または直ぐ近くでこういうシーンをやっていたので バトーとかトグサとかイシカワとかサイトー(そいつをよこせぇ!の人)とかどこか欠点もある人間くさいキャラが 傷ついたり負傷したり悩んだりしているのが作品をリアルにしていたのですが、2巻は素子が 人形使いと融合してより死角の無い凄腕になって公安9課を離れてある意味では独立した戦いなので 義体もコロコロ変わるし本来の草薙素子というアイデンティティーを感じさせる描写も少ないためどこか味気ないのです。 ただ、それでも1巻のように作者コメントは面白いですし部分的にはおおっ、と思える場面はあるので 見ごたえはかなりありますが、1巻で終わらせておくのもひとつの手かもしれません。
難解と言うより・・・難読というような。
理解しても現実の科学とは違うものだし、屋上屋にさらに屋を架すという雰囲気のプロットが1ページもとぎれず続きます。 古典純SFならそれでも良いんでしょうけど、ぺらぺらした雑なテクスチャの、自筆より書き込み量が減ったCGで描かれた本作品には説得力が・・・ それと永野護氏のマンガのような、専業でない人が書いたマンガのような構成の荒さが読む際の集中力を大きく削ぎます。ファイブスターストーリーの様にプロットと世界観を楽しむためならと割り切れればいいのですが、ストーリーに至る以前の主張自体がこなれてないように感じられて終始納得のいかなさがつきまといました。 それから意味のない性描写にがっかりです。わざわざこのマンガに性描写がある必要ってあるんでしょうか?他のメディアや作家の方が確実に出来が良いと思うんですが・・・。 映画を見てその世界観や品質を期待して買ったため、落差にがっかりしました。 1は非常に高品質で楽しめたのですが・・・2はプルートウの愛蔵版より高額であることがはなはだ疑問です。
難解
世界観の構築は驚異的だが台詞回しに無駄が多い為テンポが悪く、活字や専門用語や登場キャラクターの造語の連発で非常に読みにくい、その上物語も難解で読み手側も相当なスキルを要する為、万人受けしない作品に仕上がっている。 戦闘シーンがチラっと有ったが、CGを使用してるせいも有るがこの漫画家は構図がヘタクソで見づらい。画力は間違なくトップレベルなのだが… 後、女性のセクシーショットや性的表現の多用も気になる、どちらかと言うと無い方が良いのでは? この手の作品はアニメや映画の方が分かりやすいし上質に仕上がると思う。 一言で言うなら全てに置いて難解な作品だった。目が痛い…
blackmagic1929
彼はうるセイやつら2の映画 すべてが夢という終わり方が好き 胡蝶の夢 ・・我思うゆえ我あり likeなかた(”                soopllofeivよりlol



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楽しくマスターできる入門書
 私はルールしか知りませんでした。だから、子どもが将棋に興味を持ったとき、ルールしか教えられませんでした。  ルールだけでは、詰め将棋はできますが、本将棋を打とうとすると、初手から、何をどう動かせばいいのか、わかりません。  この本では、ルールから、序盤、中盤、終盤の考え方、戦法や手筋を、5つのステージに分けて、マスターしていきます。  各ステージでは、まず『マンガ』で引き込み、『解説』で納得し、『練習問題』で定着する、という3つのステップで攻略していきます。(何か学習書みたい。さすが『くもん』)  ロールプレイングゲームのように、進めて行けます。まあ、マンガの内容も、まさにロールプレイングゲームですし。  大人から見ると、『マンガ』の部分は、少し雑な感じがしますが、子どもは気にしないでしょう。それよりも、異形の戦士が次から次へと登場し、飽きずに見ていけると思います。  ただし、マンガにばかり興味が行くと、間の部分を飛ばして、マンガばっかり読んでしまうかも知れません。  そうなると本末転倒、肝心な部分はマスターできないかも知れません。まあ、そればっかりは、読む側の問題、子どもが将棋そのものに興味が持てるかどうかの問題なのかも知れませんが。  いずれにせよ、一度読んで終わりという本ではなく、何回も読み返し、あるいは部分的に参照することで、基本的な戦法や手筋を身に付けることができる本です。  入門書として、子どもばかりでなく、大人でも、入り易くていいと思います。
初心者向けとしては、いいと思う
理由としては、 1、子供向けなので、図が多い。 2、問題が載っていて、退屈しない。 3、手筋の解説が、他の将棋入門より多い。歩は9つ。香は4つ。桂馬は3つ。銀は4つ。金は5つ。角は4つ。飛は6つ。玉は3つある。 4、分かりやすい ちょっと、残念なのは、駒交換の価値の表示ぐらいか。 この本を読んで、初心者向けの定跡本「なんでも中飛車」「なんでも棒銀」「なんでも矢倉」等を読めば、初心者は脱出できるかな。



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くちコミ情報
LIVE-GYMの感動が倍増する一冊
5年ぶりに復活したPleasu e! GLORY DAYS、私は日産スタジアムに参加しました。 今回のツアーであった、「SOUND JOKERコーナー」20年前に初めて、ふたりがセッションしたときの様子がステージ上で再現されましたが、そのときの詳細が、この本の冒頭、最新インタビューで語られています。当時をなつかしく回想している、ふたりの様子がリアルに伝わってくるので、今回のライブに参加された方は、より楽しめると思いますし、参加できなかった方も、B'z結成秘話(?)をふたりの口から聞けるような、楽しみができるのではないでしょうか。 大ボリュームのとりおろしインタビューは、「B'zのふたり」「松本さん」「稲葉さん」と3つのバージョンからなっていて、B'zのふたりが出会ったときのこと、最初に松本さんが、稲葉さんに言った言葉、そして20年の様々な出来事、思い出などを回想しながら語っているのが、新しいファンにも、昔からのファンにも興味深く読めると思います。デビュー当時の厳しかった時代のことや、CDの売り上げ枚数などについて、飾ることなく、ありのままに、過去のこと、現在のことを話している感じが斬新で驚きです。 文字をたくさん読むのが苦手という人にも、オススメできるのは、垂涎ものの素敵な写真が満載な点です。最新のツアーであるACTIONからのライブ写真は、よくぞここまで! というくらいに、セクシーさ! 躍動感、疾走感あふれる写真ばかりです。写真集なみに、カラーページで80ページあります。本が大きいので、写真も大きく迫力があります。 さらに、ソニーマガジンズの音楽雑誌、GB(ジービー)や、パチパチなどで撮影された、90年代前半からの写真は、当時、その雑誌にしか載らなかったものなので、たいていのファンの方にはかなり新鮮に楽しめるのではないでしょうか。Pleasu e GLORY DAYSでビジョンで流れたような、今では笑ってしまう昔のB'zが満載です。 この本を読むことで、改めてB'zのすごさ、20年間の努力や苦労や意志の強さなどに感動できる内容だと思います。そして、この本を読み終えると、なぜか、よりB'zを近くに感じて、過去のB'zのアルバムなどを聴きたくなるような本です。 20年分のライブのセットリストや、すべてのCDのレビューなども含めて、20周年区切りの年の集大成としてB'zファンならば必携の本といえるのではないでしょうか。できれば、最近は、少しB'zの音楽から離れてしまったというような、かつてのファンの人にも読んでほしいなと思う、B'zの20年がぎっしり詰まった一冊です。
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“年代記”と呼ぶに相応しい内容だと思います。 写真3割、記事7割という構成になっています。 表紙をめくると、巻頭いきなり“B'z LIVE-GYM 2008 ACTION”が80ページに渡って再現されています。僕は5月の日本武道館に参加したので、あの時の熱気と興奮がよみがえります。 それから3章仕立てで、B'z(稲葉&松本)・松本(単独)・稲葉(単独)のインタビューを収録。結成当時の細かいやり取りが興味深いです。 その次に、音楽誌に掲載された写真が24ページに渡って、B'zの歴史を見せてくれます。バンドとしてのスタイルの変遷がよく分かります。 そして、ようやく本編ともいうべき、2003〜2008年の活動の記録。二人のインタビューを交えて、B'zはもとより、TMGや稲葉ソロも網羅した、まさに“ミラクルクロニクル”。 この間リリースしたアルバムの本人達による解説や、一問一答形式のインタビューが面白いです。 あとは、著者自身による解説付きの完全ディスク・レビューや、過去のLIVE-GYMのセットリストも充実しています。 唯一残念なのは、音楽用語が素人の僕にはいまいち理解出来ないところ。注釈が付いていれば、より理解が深まったかなと思います。 とはいえ、判が大きいので写真が映えるし、(活字とはいえ)B'zの生の声をきけるので、ファンにはたまらない一冊だと思います。
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ほんとうにやさしい内容です
メジャーデビューから今までのシングルが掲載されています。 アリプロの楽曲はコードがいくつも変わるので耳コピは面倒ですし、楽譜集は本当にありがたいです。 内容は正しく名の通り、やさしい内容です。ピアノをやっている方でしたら初見で弾けるのではないでしょうか。ただコードが本当によく変るので弾きごたえはあると思います。 マイナス点は間奏部分等が省略されている事と、 恋せよ乙女、月蝕グランギニョル、聖少女領域 がグランドフィナーレのアレンジだということです。折角最後にCD情報として各レーベルが記されているのにこれは如何な事かと思います。後、薔薇獄乙女のサビの一部主旋(ボーカルライン)が3度ずれています。 厳しい意見かもしれませんが、大好きなALI PROJECT待望の楽譜集ですし、次が出ることに期待して★3つとさせていただきました。 以下に掲載譜を記しておきます。 ・恋せよ乙女 ・嵐ヶ丘 ・ヴェネツィアン・ラプソディー ・雨のソナタ 〜La Pluie〜 ・星月夜 〜ルシファー第四楽章〜 ・Wish ・ピアニィ・ピンク ・LABYRINTH ・コッペリアの柩 ・月蝕グランギニョル ・禁じられた遊び ・阿修羅姫 ・聖少女領域 ・亡國覚醒カタルシス ・勇侠青春謳 ・薔薇獄乙女 ・暗黒天国 ・跪いて足をお嘗め ・コトダマ ・わが揩スし悪の華
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ようやくALI PROJECTの楽譜集が発売されました。 まず掲載曲ですが、白アリより黒アリの方が少し多めに、合計20曲掲載されています。 選曲については個人の好き嫌いに分かれると思いますが、 個人的には月光ソワレでも歌った、 「愛と誠」や「戦争と平和」が掲載されておらず、残念でした・・・。 しかし全20曲掲載ですので自分のお気に入りの曲は必ずあると思いますのでご安心を。 巻頭に宝野アリカさんからのコメントがあります。 読んで思わず、私もこの楽譜を買った理由もこの通りだなーとつい頷いてしまいました。 買ってからのお楽しみです。 ピアノアレンジともなると過去の経験から大体の場合、 イントロや間奏が省略されていましたが、この楽譜は一部例外もありますが、 しっかりと掲載されていますので、とても+になりました。 待望のALI PROJECTの楽譜集です。 是非手にとってみてください。



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後生に残すべき一冊
クラシック系の基礎知識が 分かりやすく 満載されています。 自分は その昔 学生の頃買ったり 友人にプレゼントしたり  買い直したり 三冊も買いました。 内容は、いまだに 色褪せていません。 一時期 廃刊のようになっていましたが、復活してうれしいです。ずっと 後世に伝えたい本です。
専門家にとっての「基礎」では?
このタイトルから、「初心者でも読みやすい」という印象を与えますが、決して安易な入門書ではなく、専門書を読むための準備と言えるでしょう。 記譜法、和声、対位法、楽式など、専門書を並べるとどれほどの量になるかは想像していただけると思いますが、その中から、専門家になっても忘れてはいけない重要な部分を適切にピックアップしてまとめてあります。 広く浅く取り上げられていますので、和声も対位法も、本書だけでは会得することはできませんが、概念を理解でき、その後の専門書への入り口は広いものとなるはずです。
名著と言われ、読んでみたが、、
岩波新書というものを読んだのはこの本が初めて。 音楽の理論を分かりやすく知りたくて、みなさんの評価が高いこの本を バイブルにしてみようと買ってみましたが、正直読みにくかったです。 音楽の発展を歴史的に書いてあるのですが、楽しさ・面白さを求めるのとは 若干方向性が違うというか、、「こういうものなんだ」と言われれば そうなのですか、と納得するしかないのですけどね。 勉強目的で真面目にやるのにはいいと思います。 楽しさ・面白さを求めた自分には合わなかったので星3つで。
素敵ですが
音楽に対する考え方が少し古い気がします。 ただそれを考えても一回は読んでおきたいです。
流石は芥川の息子さん!
楽典なるものを一度は読まねばと思って読み始めたのですが、流石は芥川 龍之介の息子さん。 人を惹きつける見事な文章です。 本人に笑わせるつもりはなかったのでしょうが、ご本人の個人的な意見があまりにも面白く、読んでいてついつい噴出してしまうほどでした。 読めば読むほど深い内容だとは思うのですが、これは「音楽の基礎」なのですねえ。(今、気がつきました) 星を一個減らしたのは、装丁があまりにも地味だったためです。 文字を大きく、装丁をもう少し派手なものにした方が読みやすくなるのではと思います。



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初級者から中級者になるための本
始めたはいいが全く勝てない、そんな状態からとりあえず平均2.5位程度に持って行けます。 後は根本的な麻雀感覚として流れを全否定しているのでそういうのが好きな人や、手配を一点読みして回しうちする漫画キャラのような勝ち方にあこがれる人には参考になりません(そんなものの参考になる本があるかどうかもわかりませんが。) 全体としていかに効率よく一定の実力をつけられるかを書いた本なので持っておいて損はないと思います。
確かに成績上がります
仕事帰りの深夜にたまにやる程度ですが、いつでも自宅で楽しめる麻雀ゲームは楽しい。 私は東風荘でいうと、この本のやり方を参考する前の、2500試合時点での成績は1650〜 1750を上下していましたが、以降1000試合位積んで、1750〜1850程度へ上昇しました。 著者のように2000前後を行き来する最高水準にはまだ到底及ばないレベルではあるが、 自身にとっては確かに平均順位の上昇が感じられる実感がある。 本書が有り難いのは、リーチを掛けるか掛けないか・又は攻めるか降りるか、という状況判断を「状況によって…」とごまかさず、明確にガラス張りとしたこともあるが、それ以上に、 なぜ自分の成績が上昇したのかがはっきりと明確であることである。 即答すべき状況判断の精度が上がったからである。期待値と組合せ、何点以上なら攻め・又は降りるなど、それは自身の頭で経験上感じていて行動していたものと、統計的に膨大なデータをとったものとの精度の差でも有るということを痛感した。 著者は「いずれ自身のデータなど誤差が大きすぎて役に立たなくなることを願う」との旨を 述べているがまさにその通りであり、彼の研究熱心な態度はすばらしいと思う。 この本と著者と考え方に反論する人もいるだろうと私は同時に思った。何しろ麻雀のしくみをガラス張りにしようと試みるのだから。製造業でいったら原価・もうけのカラクリを公表するようなものである。オカルトや流れなるものの中に存在価値を見出してきた者たちにとっては死活問題であろう。特に金稼いでいるプロ達が流れ流れと言っているのだから。 本書のレビュー評価はそんな世相を反映しているように見えてならない。
確かに信頼できると思うのだが…
データによる裏づけは確かに信頼できると思うのだが、やはり麻雀にはデータだけで判断することができない「なにか」があるんだと思う。その「なにか」がどんなものかは分からないけれど、たとえば誰かがリーチした際に普段なら安全だと思われる「西」が今回は危ない気がするとか、このタイミングでリーチをかければ上がれそうな気がするとか、そういう直感によるもので、その直感が当たっている場合には、それが偶然だろうと嬉しいものである。データ裏づけによる麻雀であれば、それこそ機械に全てのデータを覚えさせればよいが、それだけではないからこそ、多くの人間が麻雀というゲームに熱くなるのではないだろうか。
面白いけれど
オカルトを信じてしまいそうな人や、オカルトを信じている人に反論したい人の為の本だと思います。ルールを覚えたての人にもいいかもしれません。 ただ、高校生から大学生程度の知識があればとありますが、大学以上(高校の課程にはないもの多数)です。なんとなくなら中学生でも大丈夫です。 理論付けて、経験的に良いと言われていたことを説明するという今までになかった本(なぜかなかった)です。 経験的に考えていたことを理論で後ろ盾をしてくれるという意味では良い本だと思います。 他の方のレビューにもありますが、ネット麻雀からの統計なので、私のようにネット麻雀をほとんど打ったことのない人間からすると、基本データの麻雀レベルに強く疑いを持ってしまいます。 著者がほとんど賭け麻雀や徹夜麻雀を打ったことがないことが、本文中から読み取れます。素人が書いた本かと思うと少し萎えます。典型的なのは、「他のものに影響を受けず、正しいと思われる打ち方を続けることが上達への近道」のようなことが書いてありますが、それができる人はすでに強者です。 数学の知識がある麻雀初心者が書いた本という感じですが、面白い内容です。
実際は使えない
ネットでしか麻雀をうったことのないヤツの考え方。実際の麻雀は生身の人間とやるものであり、さまざまな逆境に耐えながら打たなくてはならない。 この本の内容を実践に生かそうとしたとき、頭ではわかっていても実践するのは難しい。 手は脳からの信号が伝わって初めて動くのであり、メンタルが弱いと、この脳が十分に働かなく、手プルプルで終わり。 筆者がこの前テレビ対局に出ているのを初めて見たが、正直がっかりした。手はプルプル、山の扱いもしらない。なにしろ手なりのオンパレード。筆者直伝のオリは実践していたようだが、もっと生身の人間と打ったほうがいいんでない? 麻雀は技術がなければ話にならないが、メンタルが弱いとますます話にならなくなる。緊張して頭真っ白では考えるもへったくれもない。 普段雀荘で打ち馴れているオヤジらのほうがまだ強いだろう。

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