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【くちコミ情報】
まったくの入門者ですが
まったく中国語を勉強したことがありませんでしたが、やっていけそうです。 ■私の使い方 会話文を聞く→気になった単語を覚える→単語の発音で推測できない部分の発音を覚える。 →時間があれば、気になった部分本ベースで調べてみる。 ■いい点 本CD教材に比べ、縦横無尽に自分が興味がわいた部分のみにアクセスでき飽きない。中国語の基礎をつくるには最適だと思う。 一からすべてを理解し順々に覚えてく伝統的学習法ではなく「加速学習」的学習法に向いてるとおもう
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カスタマーレビュー数:1
【くちコミ情報】
最高でした
英語教材を色々調べていますが、特単シリーズは評価が見事に別れていますね。私には、TOEICのスコアアップという目標から見ると、これがベストな教材でした。自分に向いていた理由を考えてみたのですが、 p ・タイピングが好きで飽きない ・ノートや書籍による勉強が苦手 ・集中すると時間を忘れる性格 ・語彙力にコンプレックスがあり、語彙の習得に対して貪欲であった p 楽しかったです。ひとつの教材を最後までクリアしたのは、これがはじめてかも!?ヒアリングセクションは400以上採れるが、リーディングにとにかくダメダメで300前後をウロウロしていた私を見事に救ってくれました。タイピングソフトという性格上、耳で英語を学ぶことの多かった私がいままでなおざりにしていた綴りや活用のミス、まぎらわしい単語の覚え違いを有り余る程補強してくれました。
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カスタマーレビュー数:1
【くちコミ情報】
PS版の移植
Gダライアスについて PS版より、こちらの方がグラフィックが綺麗な気がしますし、 オーディオ・インターフェイスを通して出力できるので音も上質です。 PS版の時にあった、処理が重い感じもありません。 レイストームについて なんとなく、展開がスピーディー。 SS版のレイアーセクション2(レイストームのSS版)位の進行速度が良かったのですが、 あれ?こんなに早かったっけ?とか思うことも。 被弾した後で、予想していた弾速との違いに違和感を覚えます。 ゲームとしては、まだやってない方には、特にレイストームはお奨めできます。 グラフィックもかっこ良く、爽快感があります。 ダライアスはちょっともっさりとした感じですが、良いゲームです。
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カスタマーレビュー数:1
【くちコミ情報】
なかなか良いですよ!
このソフトメーカーは、ZENRINと言うグーグル等に地図データを供給している、もともとは地図の出版社です。「住宅地図」で、有名。 以前は、グーグルマップを愛用していた為、わざわざ買わなくてもと思っていたのですが、買って正解です。私は、アンチカーナビ派なので(あれが無ければどこへも行けなくなる様な気がする)よくグーグルマップを印刷していたのですが、あれってA4に半分程度しか印刷出来ませんよね?。でもこれはA4でもA3でも、いっぱい一杯に印刷できます。 また、有名観光地を住所を知らなくても1クリックで出ますし、そこまでのルート検索も簡単です。また、保存もできますし、データをカーナビにも転送できるようです。 ネット地図には出来ない芸当がメリット大きいです!但し、衛星画像や鉄道の乗り換え案内は、ありません。 クルマと徒歩に特化した地図ソフトです。値段もお手ごろですし、買って損は無いと思います。
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【くちコミ情報】
使い方おかしいのか?速くなった???
まじで速くなるの?全然速くなったとは感じないが??器械もんやったら返品してるで! それとも使い方間違えてるの?間違えるとこあるのかな?(そんな物ないと思うが?)
VISTAにはGOOD
VISTAにしたのですがデフラグの機能がバージョンダウンされてて 進行状況も表示されなくなり、購入しました。 ハードの容量もたくさん空いたのにはびっくりでした。 お勧めです。
この値段でこの性能とは・・・。
高級なデフラグソフトに見劣りしません。 高級品、中価格、低価格と複数持っていますが、これは全部のPCに入れてます。 メーラーや大きめのソフトのアプリ起動がちゃんと速くなりました。 ステルス、スペース方式のデフラグですと迅速に行われ時間的な負担は かかりません。PC未使用時に完全デフラグをしておくと良いでしょう。 MFTもちゃんとデフラグ処理してくれているようです。 <多彩なデフラグ方式> ・ステルス ・スペース ・完全 名前順 ・完全 更新日時順 ・完全 アクセス順 ・オフラインデフラグ ・自動デフラグ、 ・スケジューリング
前バージョンから進化
前のバージョンも使いやすかったが本バージョンになって更に良くなったように思います。インターフェイスも基本的には同じですがよりわかりやすくなっています。他のデフラグソフトから変更した初回は並べ替えるのに時間がかかりますが使い込んでいけばなかなか早く終了します。機能も豊富でだれでも薦められるものでしょう。価格も手頃で複数のPCにもインストールが同一ユーザーに限られますが認められていますのでこれもメリットです。初めてデフラグソフトを購入を検討している方にはまずこのソフトを推薦します。但し、スペックはより高いものが要求されるようです。
使いやすい
ためしに軽い気持ちで購入したのですが、私には十分な設定ができ、とてもよいソフトと思っています。 デフラグだけに機能を絞ってソフトの購入をされている方にはお勧めです。
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【くちコミ情報】
作ることを楽しむなら良作。経営を楽しむなら駄作。
3Dグラフィックで画像はきれいだし、置ける施設が多彩で、園作りはZooTycoonをしのぐほど楽しいです。 しかしこのソフトには難点がいくつかあります。 データが大きくなってくると、文字化けしたり、マウスカーソル消えて操作ができなくなるなどのバグがたまに起きる。 また操作においても、飼育員が思い通りに動いてくれないため、相当餓えてからでないと食べ物を与えず、ボーッと突っ立って見ているばかり。 更に動物も思い通りに動かず、ようやく飼育員が食べ物を与えてもなかなか食べに行ってくれないので、餓死することがしばしば。 飲み水をあげてもこれまたなかなか飲まず、脱水で死んでしまうこともしばしば。 整備士をたくさん雇っているにも関わらず、施設は頻繁に壊れるし、少し前からやり直したくても、 オートセーブ機能(これは解除できません)でデータは勝手に上書きされている・・・という有様。 作ることは楽しい。しかし経営するのは、かなりの忍耐が必要です。 値段の割には良作と見るか、値段が値段なので仕方がないと思うか、微妙な所です。
良くも悪くも普通の箱庭ゲーム
動物の数はちょっと少なめなのが若干不満ではあるけど、普通に面白い。テーマパークやZoo Tycoonのような雰囲気を期待しているならまさにそのままの箱庭経営シミュレーションで、その期待は裏切りません。 ただ特に個性的なシステムでも奇抜なアイデアが盛り込まれているでもなく、期待以上でないのはちょっと残念なところ。 値段が安く、その点で言えばお買い得。。
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あたしゃ、好きだね。
今回もまず、「信長の野望」シリーズのほかの作品と比較して、この作品を類別化してみましょう。 ・地図は、それぞれの城が街道で結ばれているタイプで、国が面として隣り合うタイプではありません。 ・「本拠地」なるものを定めることができますが、本拠地を落としたからといってそれだけではその大名の持つ領地を総取りできるわけではありません。 ・合戦はリアルタイム式。「嵐世紀」のノリですが城攻めは「嵐世紀」より難しくなっています。 ・諸勢力は出てきません。 ・内政は箱庭式。領内マップにある升目を「ここは商人町、ここは鍛冶村」と思い思いに埋めていく方式ですね。 では次ぎに本作の特徴を。 ・合戦は、基本的にはまず「野戦」。そこで攻撃側が勝つと「城攻め」という順番になります。ただ、守備側が不利を悟ればいきなり「籠城」を選択できます。 ・それぞれの大名には「名声」の多寡により「格」づけされます。その「格」によってできることできないことがあり、合戦においてその格差はかなりシビア。パワーアップキットにおいてはさらにシビア。 ・「蒼天録」のようには止まりません。その辺はご安心を。 無論プラスマイナスありますが、総じて面白いです。「信長の野望」がお好きなら試してみるのもよかろうかと。
グラフィツクは綺麗だが・・・。
光栄シリーズはすべて遊んだことがありますが、今回に関しては武将の顔のグラフィックは綺麗になりよかった。(一部はどうだろうか??。と言う顔もあるが。) ゲーム的には街づくりがメインのゲームかな。町の景色も綺麗でよかったです。 いつも思うことだが、光栄シリーズは戦略スピードが極端です。 初級で遊ぶと戦略もゆったり進むが、上級ともなるとわずか4年の間で各地域が統一されており遊ぶ気がすぐに失せてしまう。各国のせめぎあいが無いとつまらないゲームです。 ソースネクストから出ている劣化版なら値段的にも遊べるので満足だが、光栄から出ている最初の単価だとどうだろうか??と考えさせられます。 また、戦闘では鉄砲があればどんな武将でもほとんど勝てます。鉄砲の効果もう少し薄めたほうが良いでしょう。実際、鉄砲伝来からなぜこんな短時間に鉄砲の数が急激に増えるのか疑問だらけです。また、敵対する国も鉄砲の数が異常に多いのが気になります。 ゲーム的には初期のころのほうがよかったのでは?と思いました。
現時点で
現時点でこのお値段ならば、買ってプレイしても損はないと思います。(コーエーのオンラインサービスを受けられるかどうかは定かではないですが)。 コーエーオリジナル版当時は要求されるスペックが高かったので、かなりイライラしながらプレイする羽目になりがちでしたが、現時点ならばそれなりにサクサク出来るのではないでしょうか(もちろん快適に楽しむなら、独立したビデオボードは必須)。 リアルタイム戦闘は当然ながら嵐世紀よりも進化しています。ただ、惜しむらくは陣形というものが全く導入されていないこと。戦場の起伏や地形に力を入れるよりも、野戦での陣形を取り入れて欲しかったものです。
初心者な自分にも楽しめました
こういう系統のゲームはAge of Empi es以来あまりやっていなかったのですが、本作の体験版でおもいっきりハマってしまいました。私のPCはゲームやるのにはあまり向いていない方なのですが、そんなPCでもかなりスムーズに動くし、ユニットの動きも綺麗なので驚きました。 前半から中盤にかけて徐々に自分の領地が広がり、それに伴い町並みが発展していく様子はプレイヤーをワクワクさせてくれます。ですが、この系統のゲームの宿命かもしれませんが、 後半になり自分の大名が天下人になると敵なしといった感じで面白みがなくなってきてしまいます。そのあたりを考えてか決戦というシステムがあり、自分の大名と敵大名との総力戦がありますが、気のせいか敵AIがお馬鹿なので正直あんまり歯ごたえがないです。 野戦は前述の通り敵AIが若干お馬鹿なので、よっぽど数・装備において劣っていない限り負けることはないです。なので、少し歯ごたえのなさが残るものの、その分攻城戦で結構苦しめられます。その辺のバランスを考えると合戦は可もなく不可もなくといったところでしょうか。どちらかというと合戦よりも内政を楽しみたい人向けかもしれませんね。 さらに、随所に盛り込まれているムービーやBGMの完成度が非常に高く、それだけでもかなり楽しめます。そんなプレイヤーの気持ちを察してか、BGM鑑賞モードもあり、BGMをじっくりと楽しむことも可能です。 「信長の野望」シリーズは初めてだった自分ですが、操作やシステムに困ることもほとんどなく、非常に楽しめました。それでこの値段なのに改めて驚いています。時間に余裕があって、暇な方にぜひおすすめしたいゲームです。
内政好きには高評価
町並みや城郭を作ることに楽しみを見出す方には向いていると思います。 今作は箱庭内政タイプに変更、田畑や商人町などを配置していく手法です。 ただ烈風伝の様に道路を作ったりと、日本道路公団の様な真似は出来なくなっておりますw 詰まる所内政も町並みを決めて投資する、つまりクリックだけですので楽しみは落ちたと思います。 戦闘面はリアルタイムなのですが、鉄砲隊で連射すればあっという間に士気が激減して大勝できるなど練りこみ不足が目立ちます。そもそも戦闘自体が楽しくないのが問題ですが。 大勢力同士で決戦できる仕様を謳っていますが、その状況になることが少ないですw 自分が強くなりすぎてCPUは小大名のまま、というパターンが多いのです。 また武将や物資の移動など不便な事が多いです。PUKが無いと快適にプレイするのは難しいでしょう。CPUが弱すぎる・・・というより消極的過ぎるのも問題ですね。物資もチートを多用してくるのでどこが戦国SLGなのかと言いたくなります。 PUKも一緒に買わないと満足出来ない仕様はイラつきますよね。 いつもの光栄商法ですが、楽しみたい方は我慢してPUKも買わざるを得ないでしょう。
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