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【くちコミ情報】
またもや
3 28→5 30へと延期です。 「またか。」って感じです(゚Д゚)
アニメイト・ゲーマーズでは予約定数いっぱいで予約できない人のためにある
暁のry(以下アマネカ)は駒都えーじさんキャラデザほかもろもろ手がける蒼いシリーズと題される第三作目にあたります。 今回はちょうど区切りいいので前々作。前作を買わなくてもストーリー把握できるものとなってるとのこと。 まぁ1弾。2弾買ったにこしたことはないのですが、こつえー初心のあなたにぜひお勧め。 そして私はアニメイトで予約したんだけど定数いっぱいでもうムリポですよ。といわれたユーザーo z 受験あったんだもん(見苦しい言い訳) とりあえず、受験生は春休みを存分に楽しめるんじゃないかな。と期待。 前々作。前作にはない。赤を使ったキャラデザに一目。
発売日について
ここだけですかね…?発売日の変更お知らせが必要無かったのは……(^^;) 2007年11月22日→2008年3月に発売日変更です。 工画堂作品という訳で期待大ですので星5つです。
商品名と発売日が・・・
「暁のアマネカと蒼い巨人」となっていますが正確には「暁のアマネカと蒼い巨神」です。あと発売予定日は公式ホームページでは今年の11月22日です。
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【くちコミ情報】
買う気はないが
ケータイのアプリでやったことがあるので買う気はないが、いい作品だと思う。大樹結衣、綾乃は個人的に好き。綾乃スピリッツも同時発売すればもっと良かったと思う。因みにケータイ少女トライアングルスピリッツも結構面白いからお薦め!(相田、小鷹、結衣、哲郎はでてきません。)
アプリの単価で考えると・・・
ゲーム内容は携帯アプリ版とほぼ同じですが、主人公以外のキャラは全てフルボイス アプリ版ではボイス未収録で完全な脇役キャラだった小鷹にもちゃんとフルボイスで 用意されているので値段相応の価値はありますし、携帯の小さな画面でしか楽しめなかった ケータイ少女の世界がPCの大画面で楽しめるわけですから結構充実していると思います。 しかし携帯アプリが525円で手軽に楽しめたのに対して、こちらはそれなりの値段が いりますのでこの価格差で躊躇してしまう方もいると思います。 これだけ値段が離れているわけですから今アナザーストーリーとして携帯に配信されている 「綾乃スピリッツ」もフルボイス化の上で同時収録販売すればもっと良かったかもしれません。 同時収録されていればそれなりの値段でも買うのですが・・・ そのため、星を一つ減らして4つとしておきます。
期待値で★4以上
携帯アプリより移植に伴い携帯版声優陣がフルボイス化、及びイベントCGを加算。携帯版では内容的には前代未聞クラスの出来だったことも踏まえ★5にしました期待値(無論私の意見として)だけでも4以上はいきますでしょう。 オススメです。
結構いいですよ
3月2日発売予定の ケータイ少女PC 内容は携帯であるアプリケーションで知ってますが、とてもいい仕上がりになっているゲームなんじゃないでしょうか、 色々な個性的なキャラクターや、綺麗なグフィック、甘く切ない笑いあり涙ありのPCゲームになるとおもいます、そこんとこ期待して星5つです、もちろん予約しました 皆さんもどぞー(o^_^o)
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ストーリー目当てで購入
PS2版購入後キャラや話に引かれて ファンディスクとして購入しました。 戦略ゲームとしては何かそこまでそそられるものが無かったので、PS2の時は簡単バージョンでさらさらやってストーリーを楽しむ方を重点にやってました。;真のパレファンの方すみません;; 今回のシビアゲームバージョンはイベントが少ないとゲームのチュートリアルで説明があった途端、なんだか食指が動かされず未だにやってません;; あと初期の騎士が選べないのも特定騎士をえこひいきにしてる私にはつらい・・・ でも話は良かったですので星3つ。 個人的にはファンディスクなのにそんなにシビアな戦略物方向に力をいれないで、イベントが多い方が有難かったのですが。
まさにファンディスク!
ファンにしてみると、目玉はショートストーリーであるかと思うのですが ・ヴァルター ・ディトリッシュ ・ヘルゼーエン(黒貴族) ファン投票で選ばれたこちらの3名のショートストーリー、それとオーロフ・アストラッド・トライゾン・領主達の合計7本。 (内容については公式サイトを参考にされると良いです) どのショートストーリーも本編の補足的内容なので、プレイした方なら充分楽しめるかと思います。 クリアしても謎の残るパレドゥレーヌの世界をもっと知りたい方に。 全ての謎が解明される訳ではありませんがより深く楽しみたい方にはうってつけです。 (PS2版プレイ後にこのロワイアルだけをプレイしてみても良いです) ただ話としては短めですので、過度な期待はなさらないよう。 上の3人のファンならまず買って損はないかと。 私はヘルゼーエン目的だったので、結構…かなり嬉しい内容でした。 (本編endの内容が内容だけに…) サブキャラ達も万遍なく登場し繰り広げられる賑やかな会話。 本編では見られない和気藹々とした雰囲気満載でした。 横のつながりが広いのもこの世界の一つの魅力のように感じました。 オーンブルなどもちょっとおいしいです。 その他はおまけ程度に、ですが。 領主達でプレイするパレドゥレーヌ世界、オープニングの会話が楽しいです。 雇用騎士に特色があって、普段見れない顔(というか会話)が見れたり。 会話見るためにプレイするのもありです。 ただコメディタッチのノリということもあり、下手するとキャラ観を壊しかねない会話なども存在するので笑って楽しめる方向け。 (個人的にヘルゼーエンで吹きました。素敵過ぎでした) シュミレーション内容は恐ろしくシビアです。 領主ごとに能力バランスを考慮した2名ずつの騎士を配置され、本編の高難易度設定(雇用期間あり) 開始当初は周囲が敵だらけなので配下騎士の能力が低いと進めようがない、かといって騎士の能力が高ければそれなりに削られる所が削られている(領主の能力が低い=雇用期間短い等、資金が少ない=破産、暴動から内乱へ)…など相当頭を使わないといけません。 コツが掴めていないのもあるかもしれませんが、クリアするのはかなり難しく感じました。 今までデスクトップアクセサリ系を購入したことがないので比べようがないのですが、時計や窓の上のちびキャラたちが可愛くて仕方ありません。 値段もさほど高くはないのでファンディスクとして購入するなら充分お勧め出来る内容です。
でてないです
ここのレビューを見て、ヴィンフリートファンの私は購入を決意したのですが。 ヴィンフリート、ショートストーリーには、全然出ていません。ほぼ皆無です。 ほかのヴィンフリートファンの人で、購入を考えている人に一言お知らせしておきたくて。 レビューを見て、ほくほくして買ったらかなり痛いことになります。 ただ、ショートストーリー自体は、どれもおもしろかったし、アクセサリ類もかわいいですよ。ロワイヤルのゲームも、ここの領主の初期配置騎士がこれかー、なんていう楽しみかたもできますし、全体のファンの人は買って損はないと思います。 ので、星三つです。個人的には、是非2を出して、ヴィンフリートも出してもらいたい。
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【くちコミ情報】
帝国ジュニアアカデミーの生徒です。
この作品には、ジュニアアカデミー所属の生徒が登場します。 生徒たちは、パシ研で傭兵として限られた期間、雇うことが出来ます。 雇われた生徒は、3人1チームのメンバーとして、アルバイトやボランティア 活動、そしてアマネカ達と一緒にEプラント探索に参加することが出来ます。 傭兵として雇うことの出来るアカデミーの生徒たちは、製作スタッフが 「帝国ジュニアアカデミー」生徒募集キャンペーンと銘打ってホームページ上で 一般の方へ、入学希望者を募ったものです。 この生徒募集キャンペーンは、前作「蒼い・・」でも行われていました。 本作「暁の・・」では、前作と違ってフェイスグラフィックだけでなく、 地下Eプラント探索メンバーとして、アマネカ達と同じデフォルメキャラの姿で 攻撃アイテムを装備し、プラント内の敵と交戦(やられてよく弾き飛ばされて しまう)、回復アイテムや装備アイテム、秘宝を発見し回収することも出来る ようになったのです。 当然、パシ研のメンバーほど活躍の機会はありませんが、回復アイテムを使用 すれば、傭兵が秘宝を手にすることが出来る場合もあります。 製作スタッフはバランスを取る為に、あえてシンプルで難易度の低いダンジョンを 用意し、傭兵として雇われたジュニアアカデミー所属の生徒達が、アマネカ達と 一緒に活躍出来るようにしたのです。アイテムが回復、防御に偏っているのも その為です。 はっきり言って、ストーリーの進行上傭兵を雇う必要は全くありません。 Eプラント探索も、極論すればアイテム(秘宝)を集める為だけのものです。 確かにシステムについての評価は分かれるところです。しかし、製作スタッフは、 作品とプレイするユーザーとを結びつける為に、常に取り組んでいるのでしょう。 そのことは、前作をプレイした皆さんなら良くご存知のはずです。 贔屓目ですが、私は充分楽しめました。 スカウトの実行は数知れませんが、それもまた楽しみのひとつ。 但し、イベントグラフィックには、一言。 作画の完成度に、差があるものがいくつか見受けられます。 プレイヤーは、イベントグラフィックを楽しみにしているのだから、 もう少し完成度を高めて欲しい。
期待していたのだが・・・
先ず、RTSの類だと思うと、肩透かしくらいます。 今回の”蒼い”は、ダンジョン探索がキモだったようですが、 これが、絶望的につまらない・・・ 戦闘は、単調で表現はチープ、ブルーブラスターが先発のゲームだという事が、 俄かに信じがたい位です。 ストーリは、そこそこ楽しめましたがこれならナノカの続編の方がよかったかな? とか、思いました。 ストーリーと、CGはとても良く、声優さんも熱演していて”その部分”はベストに 近かったです。が、このゲームの売りであったはずの、RTSパートは最低でした。 キツイ事言わせてもらえば、今日の同人ゲームで¥500で売っていいか悩むレベルです。 最高のスタッフ、最高の材料、で作った、最低の”蒼い”です。 ちょっと、この様子では次回から”くまさんチーム”は見送り決定です。
ゲーム性の破綻
蒼い海のトリスティア、蒼い空のネオスフィア、他諸々の関連作品の世界観を舞台に アマネカという新たな主人公で描かれるお話。 (詳しい内容はオフィシャルでどうぞ) ネオスフィアでゲーム性と豊富なイベント量に満足した私としては、 肝であるダンジョン攻略のゲーム性に期待していたのですが、 肩透かしを喰らう結果となりました。 ○ ダンジョン ダンジョン内では「移動」「装備」以外は全てリアルタイムで進行し、 攻撃などの動作も勝手に行ってくれます。 これだけを書くと、各ユニットに移動位置を指定しながらRTS(リアルタイムストラテジー) のように進行するのかと思いがちですが…… 実際には1部隊(3人構成)しかは入れず、しかもその3人はドラクエ よろしく連なって移動するので、実質は1部隊に指示を与えるのみとなります。 とりあえず硬い前衛を敵に重ねて頃合を見て体力回復を繰り返す安全策か、 後衛が死ぬ事も厭わないでアイテムだけ回収して行くの2択くらいしかありませんでした。 ○ 名声値とお金 作中には名声値とお金の二つの概念があります。 ダンジョンで得た遺物を帝国文化局に申請すれば、少々のお金と名声値が得られ。 ブラックマーケットで捌けば多額のお金が得られる代わりに名声値が下がります。 この仕組みそのものは良いのですが、作中にお金の使いどころが最初から最後まで無く 基本的に帝国文化局に申請して名声値が頭打ちになったら倉庫に貯めておく事になります。 (章毎に名声値の上限が設定されている) 装備や武器が存在するのだから、強くて高額の武器を作る等をどうしてしなかったのか疑問でした。(最後までデフォルト装備の方が強かった) 以上二つのゲーム性の破綻が見られましたが、 シナリオに関しては大丈夫だったんじゃないかと思います。 特定イベントを見ておかないと唐突に強制ゲームオーバーとか、 最後の方で下手をすれば詰みそうな制限等ありましたけれど、 それらが気にならないならばプレイして見るのも良いかもしれません。
XPでは動かない
XPだと結構進んでからハングします。(バグの発現確率は100%) なので終わることはありません(笑) たぶんSPのからみや.Netのバージョンなどがあるのでしょうが XPユーザーは要注意です。
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エンディング短ッ!!
たまには頭を使う乙女ゲーやるか!!と思い購入。 王女と騎士様・領主様との恋愛とか友情とか、な戦略シミュレーションです。 キャラもいい感じだし設定もコテコテですが、イマドキじゃない古臭さが外れない予感… と思いつつプレイしました。 設定いいのにー!!…色々惜しいですね。 1:せめて主要キャラはフルボイスにしなきゃ 昨今の乙女はキャラ萌えないし、大事な説明も飛ばしちゃうゾ!! 2:季節分かりづらい(今いつだよ…) 3:イベント少ないし(王女だしパーティとか舞踏会とか新年会とかあっても良さそうな物。 お国行事はお約束的に一番大事だって) 4:カタカナ多いから国名や騎士・領主名わかんないから…。 (最初はどこどこで炎狼出た!とか言われてもどこかわからんて) 5:贈り物高い上、品揃え悪すぎ 6:服とか家具とかいる?(必要性がわからん、こだわるトコ他にあるだろ) 7:スキップとオートくらい付けて尚且つ、自由度下さい。(オートは遅すぎ) 8:セーブ・ロードも自由にさせて下さい。 難しいと思われがちな国政介入も、通常でやれば割りと簡単にクリアします。 ヴィンに任せるのも手ですね。 最初にヴィンのやり方を見ながら覚えるとすんなりです。 慣れると簡単すぎで萎えるかもですね。 従来にないキャラクター作り(画風)と安定したシミュレ、 なのに乙女を愚弄するお粗末な恋模様に、萎えます。 つーわけでまあ乙女ゲーではありません。(笑) でも戦略シミュレと言われるもの納得いかん。どっちも中途半端です。 なんだろう?キャラゲーとも言えないし…。 「女性向け・なんちゃって王女の戦略シミュレーション」って感じでしょうか? 騎士・領主攻略も簡単なので、同時攻略出来すぎでびっくりだし。 もう少ししっかり作れば、名作になるのに惜しいです。 アンジェの如く、王女さまは自己主張なく好き嫌いは分かれそうですが、 私はちょっとうるさい女主人公に萎えてたので、懐かしい感じがしました。 9:メイドの躾がなってない。(首にしろって100回くらい思う) 10:ラブエンディングが短い。(一番大事だろ!!終わりよければ全て良しなのに!! 一年もつき合わせてなんだソレ!!) 11:健全すぎ(手の平ちゅうとか、親愛ちゅうとか、せめてハグとかしろ!!GC入れろ!!) これ以外はツッコミありません。(多分…) 作った人が乙女ゲーじゃないっていうなら、そう分かるように宣伝してほしい。 だってイケメン多いじゃん!!岸尾さんと諏訪部さんに惹かれるじゃん!! とにかくゲーム作るなら、中途半端はダメです。(今、多いけど…)
初心者でも楽しめる戦略ゲーム
体験版をやって非常に好感度が高かったので即購入しました。 恋愛も戦略も楽しめるゲームです。 恋愛要素の甘さは微糖、戦略は通常バージョンなら楽に攻略することが出来ると思います。 ただ、高難易度バージョンの攻略は大変です。 ターンが半分くらいになるころには何故か全て宰相領に。 ・・・・・・恋愛する気は起きませんでした。 一人一人のイベントは少ないものの、全キャラにイベントがあるので一度に複数人攻略するとより楽しめるんじゃないかと思います。 他の方も書かれていますが誰と恋愛するかもそうですが、どんな王様になるのかによっても楽しみ方は変わります。 現在暗殺王目指して奮闘してるのですが、なかなか難しいです。 プレステ2に移植するそうですが、スチルとか増えてるといいな、と思いました。
乙女ゲーではないけれど…
一見単純に見えるけれど、なかなか奥が深い戦略モノSLG。 女性向けに乙女要素も盛り込まれており、好みの騎士や領主とのイベントを進めていく事で、ラブラブになれます。 そういうのが苦手な人は、選択肢によって恋愛イベントの回避も可能。 戦略に精を出して完全制覇を狙うのも良し、勇者のように迷宮に潜り戦ってみるのも良し、領主や騎士を暗殺しまくってダークな女王様を目指すも良し。 恋に生きたいならば、股がけも可能なので、いろんなお相手との恋愛を楽しめますし、多種多彩な遊び方が出来ます。 でも、乙女要素のみを期待し過ぎると、それほど濃厚な描写がある訳ではないので、不完全燃焼に終わってしまうかもしれません。 SLGが好き&乙女ゲーも好き!という私のようなタイプにとっては、まさに一粒で二度美味しい、気の利いた作品でしたw ただ、他の皆さんもおっしゃっているように、主人公のフィーリア姫に個性が無さ過ぎる。 嬉しい時も哀しい時も表情が変わらないし、せっかく服やアクセサリーを購入して着替えさせても、それが通常グラフィックに反映されないのは残念! 主人公より、むしろ侍女の方が目立っている点も、もう少し何とかして欲しかったなぁ。 細かい欠点はありますが、全体的には優良なSLG。乙女ゲーとしてもまぁまぁ良かったと思います。私は満足でした♪
好き o(*≧д≦)o!
あんまりの面白さに徹夜で遊んでました(;・∀・)。 確かに通常のときメモGSや遥かなどと比べたら恋愛要素少ないですが、 やってみる価値はあります(`・ω・')b! 戦略シュミレーションは今まで面白くないなぁと思ってましたが、パレドゥレーヌは女性でも馴染み易いシステムでおすすめです。 攻略キャラもそれなりにいて、だれを落とすか悩むくらいでした(ノ'∀`*)。 主人公がお姫様だという立場で周りの人からも敬意を表してくれていいと思います。 お姫様の気分も十分味わえてグッ! ( ̄ε ̄〃)b 一番残念なのは着せ替えの服装は本編に反映されないことですが、 これを除けばドレスの着せ替えや家具の調達に凝ったりして楽しいです。 主人公は無個性ですが、個人的には好きです。コルダと少し似てますね、プレイヤー=主人公。 むしろこれがいいなぁっと。 元気すぎな主人公とかより感情も入りやすいし、プレイしてても嫌な部分は感じませんでした。 ENDは多く、ドレスや家具アイテムなどを集めたり長く遊べる要素はいっぱいです、 乙女ゲーを一度プレイしたことのある人には是非プレイ欲しい作品です。
面白いと素直に言える。
甘いだけだったり恋愛目的の乙女ゲームに飽きた方には特にプレイしてほしいゲームです! 戦略重視、恋愛は二の次三の次。でもおいしいところはそれなりにあります。 戦略シュミレーションはほとんどやったことがなかったのですが、難易度が決められる他、執政官に戦略を提案してもらうこともできるので、このテのゲームが初心者の私でも取っ付きやすかったのが◎です。1周目をクリアすれば、やり方のコツが掴めます。 ただし執政官の提案するものをそのまま採用すると、自分が攻略しようとしているスタイルによっては支障が生じるので、提案をもとに自分で練り直すのがよいと思います。 攻略キャラは多数、そのうちボイス有りは主要人物のみですが、はまればそれさえ気にならなくなります。各キャラのスチルの少なさも、キャラ数のボリュームのためか、私は全く気にならないです。 「え、こんなキャラも攻略できるの?」と思わず目を疑ってしまうキャラもいるので、とにかくバラエティに富んだ遊び方ができます。 糖度についてはこちらのレビューを先に読んでいたのでさほど期待せずにプレイしたためか、これぐらいでちょうどいいかなという感じです。糖度やや高めのキャラもいれば、恋愛とは無縁のキャラもいます。 多くのキャラがそれぞれ悩みや何らかの過去を抱えているので、領主の信頼や支持を勝ち得ていく過程で、お目当ての人との絆を深めていく、という感じでしょうか。 難易度はほどほどかと思います。 「お気に入りのこの騎士を傍に置いて仲良くなりたいけれど、この人にあの領地へ行ってもらわないと暴動が鎮圧できない!」 そんな葛藤を味わいながら、泣く泣く騎士を派遣したり。 自分が優先したいのは何か、試練をどういう方向性で進めるのかは、プレイヤーにゆだねられています。 つい善政の方向でプレイしてしまうのですが、重税、暗殺というダークなこともできるのが、戦略シュミレーションならではですね。 ★4つなのは、着替えた衣装がゲーム本編中には反映されないのが残念ということで。 衣装を集めて着替えてみたり、家具を調達して凝った部屋にしたりと楽しいのに、それがその場限りのものなのがちょっとさみしいかな。
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操作系に新しさがほしい
ターン制が「2」以来でなつかしい。詰め将棋のような感覚。 「1」「2」をやっていた人には懐かしさ半分で楽しめる。 5パート 連続ミッションで各キャラに、この機体、装備、この役割という、 必ずしも公式設定と同じでは無い、俺設定ができあがる。 顔グラフィックと能力数値ぐらいしか無いのに、後半にはお気に入り キャラができてしまうのが、パワードールの不思議。 5Xパート キャラが成長、あるいは愛着がわく前に終わってしまうので 物足りなさが残る。5+X用の新規2本を加えても、5のおまけ。 初めてやる人には「キャライベントが無い」(パイロットは女性だが、 あくまでも作戦メイン)というのが、意外かもしれない。 操作が昔の「2」ほぼそのままなので、攻撃、移動コマンド選択時の 「マウスのクリック回数」「マウスカーソルの移動量」 などが多くてストレスになる。
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